Lisa-Marie Unger, März 25, 2024
Auf dem Games 2024 Developer Summit hat Google eine Vielzahl neuer Werbeinstrumente und Lösungen für Entwickler mobiler Apps präsentiert, einschliesslich:
Google hat erklärt, dass diese Neuerungen dazu dienen sollen, deine Kreativität zu fördern, deine Einnahmequellen zu erweitern und dir zu ermöglichen, Entscheidungen basierend auf Daten zu treffen.
Jetzt sind Bildvorschläge für deine App-Kampagnen allgemein zugänglich und Textvorschläge befinden sich noch in der Beta-Phase. Diese Vorschläge, die Überschriften, Beschreibungen und Bilder umfassen, werden aus unterschiedlichen Quellen wie deiner Webseite, dem Google Play Store, deiner Asset-Bibliothek und Stockbildern zusammengestellt. Diese werden dir nun zur Durchsicht angezeigt und können in der Aufbauphase deiner Kampagne hinzugefügt werden.
Mit den neuen Käufern im Echtzeit-Bietverfahren in AdMob zielt Google darauf ab, den Einnahmeeffekt für App-Publisher zu verstärken. Unity Ads Network und ironSource Ads werden bald in der Lage sein, auf dein verfügbares Publisher-Inventar in AdMob zu bieten.
Das Mediations-Toolkit von AdMob wird durch eine verbesserte Segmentierungsfunktion aufgewertet, die bald in der Beta-Version verfügbar sein wird. Diese Funktion ermöglicht es dir, Werbeerlebnisse basierend auf verschiedenen Nutzerverhalten anzupassen. Zum Beispiel kannst du Mediationseinstellungen wie Preisuntergrenzen justieren, um die Werbeinteraktionen für Nutzer, die weniger geneigt zu In-App-Käufen sind, zu optimieren.
AdMob führt ein verbessertes A/B-Testtool ein, das für Publisher, die mit verschiedenen Mediationseinstellungen experimentieren, konzipiert ist. Dieses Werkzeug liefert Ergebnisse binnen Tagen, begleitet von umfangreichen Berichten und Metriken. Diese verbesserte Funktion für A/B-Tests wird bald in der Beta-Version erhältlich sein.
AdMob stellt jetzt eintauchende In-Spiel-Anzeigen vor, die momentan in einer geschlossenen Beta-Phase sind. Entwickler wie APPS, NewStory, Supercent und Unico Studio testen derzeit dieses neue Anzeigenformat in ihren Spielen.
In Antwort auf die sich verändernde Datenschutzlandschaft führt Google geobasierte, kontrollierte Experimente ein, um den inkrementellen ROI von Werbeausgaben in iOS- und Android-App-Kampagnen genau zu messen. Diese Lösung ist derzeit für gezielt ausgewählte Länder verfügbar.
Es ist von entscheidender Bedeutung, auf dem neuesten Stand mit Googles neuen und verbesserten Funktionen zu bleiben, da sie generell darauf abzielen, deine Arbeit zu vereinfachen, das Management deiner Kampagnen zu optimieren und die Wirksamkeit deiner Kampagnen für eine gesteigerte Rendite zu erhöhen.
„Die Spieleindustrie bleibt jedes Jahr durch die Einführung neuer Technologien und Wachstumsstrategien innovativ. Indem wir weiterhin innovative Werbelösungen vorstellen, hoffen wir, dass du dazu ermächtigt wirst, den Umfang und die Möglichkeiten deiner Werbekampagnen und Monetarisierungsstrategien zu erweitern.“
Quelle: Searchengineland.com
Lisa-Marie Unger
Lisa-Marie hat ihr Studium in Publizistik- und Kommunikationswissenschaften 2018 an der Universität Zürich abgeschlossen. Seither arbeitet sie als Projektleiterin im Bereich Google Ads für die netpulse AG. 2022 hat sich ihr Schwerpunkt auf den Bereich Content Creation verlagert. Sie versorgt sowohl Kunden, als auch Mitarbeiter mit Neuigkeiten und Anleitungen aus den Bereichen SEO, Local SEO, Google Ads, Social Media, Google Analytics, GA4 uvm. Ausserdem widmet sie sich der internen und externen Schulung.
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